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Pinky Street: come delle bambole collezionabili diventano un music game (Quarta e ultima parte)
Reading Time: 5 minutesConcludiamo questo fenomeno ludico-culturale. Info extra: SONGS Dal primo game il brano n.19 artisti partecipanti: Tomoyuki Hamada, Satoshi Okubo, Shinichiro Sato, Yasutaka Hatade durata: 2.56 Key: E major BPM: 95 Camelot: 12B Sounds: Funk/soul, Folk, World & Country, Electronic, Rock, Punk, Synth-pop, Ska, Chiptune, Experimental Dal secondo game il brano n.27 Dot Hero’s Return ~Bonus Hip-Hop Remix~ (anche sopranominata “Uomini e Donne” perchè ha lo stesso motivetto XD) artisti partecipanti: Senorita Tsukaguchi, Miyakofu durata: 3.53 Key: C major BPM: 130 Camelot: 8B Sounds: Electronic, Hip Hop, House, Breakbeat, UK Garage, Electro, Techno Dal cd “KIRA KIRA ☆ MUSIC HOUR ORIGINAL SOUND TRACK” キラキラ☆ミュージックアワー オリジナルサウンドトラック brano n.25 SLOWTIME…
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Pinky Street: come delle bambole collezionabili diventano un music game (Terza parte)
Reading Time: 11 minutesFinalmente affrontiamo l’argomento che ho testato in prima persona: il videogame per console portatile Nintendo DS. Pinky Street in 8-Bit: Il Successo dei Rhythm Game su Nintendo DS Un po’ di storia La prima avventura di Pinky:st nel mondo dei videogiochi è iniziata con “Pinky:st” per PlayStation 2, lanciato nel 2004. Questo gioco ha dato ai giocatori la possibilità di immergersi in un ambiente interattivo, esplorando l’universo delle bambole e partecipando a varie attività e missioni. Con la sua grafica vivace e un gameplay intuitivo, il gioco si è rivelato perfetto per un pubblico giovane, mantenendo intatto il fascino delle figure originali. Ma ciò che ci interessa…
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Pinky Street : come delle bambole collezionabili diventano un music game (Seconda parte)
Reading Time: 9 minutesRieccoci con la seconda parte di questo articolo, dove stavolta esploreremo l’anime da esse ricavato. Pinky Street: Quando le Bambole Prendono Vita – L’Avventura in OVA Le Pinky:st. non sono rimaste solo sugli scaffali dei collezionisti. Nel 2006, la crescente popolarità delle figure modulari ha portato alla creazione di un adattamento animato, chiamato semplicemente “Pinky Street”. Invece di optare per una lunga serie televisiva (che avrebbe avuto tutte le carte in regola per funzionare, ed è davvero un peccato che non sia andata avanti), il progetto è stato realizzato come un Original Video Animation (OVA), distribuito in due brevi episodi, ognuno della durata di circa 12-15 minuti.…
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Pinky Street (ピンキーストリート, Pinkī Sutorīto): come delle bambole collezionabili diventano un music game (Prima parte)
Reading Time: 9 minutesFu il 2011: mia sorella voleva la console portatile Nintendo DS di colore rosa, non avendo però mai avuto molte amiche con cui giocare, me la ritrovai in mano pure io, bianca; fino ad allora le uniche cose che avevo preso in mano riguardanti i videogame erano un joystick per SuperMario Bros a casa di mio zio (ma lì ero sotto i 5 anni) e il controller della PlayStation One per Street Fighter a casa della mia amica (la console era di suo fratello e io avevo 12 anni). Quindi no, non sono una gamer, sono una nerd quanto basta, ma non incallita; premesso questo quando mi…
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Hanafuda: Il Fascino delle Carte dei Fiori Giapponesi che Ha Fatto Nascere Nintendo – Storia, Regole e Rinascita Digitale del Gioco di Carte Più Giapponese di Sempre (Quinta parte)
Reading Time: 5 minutesFinalmente eccoci giunti alla fine di questa scoperta di questo mazzo di carte da gioco (e non solo, a quanto pare). Approfondimento 2: altri giochi con Hanafuda Anche qui, basandomi su un testo in inglese, che se volete tradurrò e allegherò a parte e a pezzi, ve ne propongo un riassunto. Giochi Hanafuda: Riepilogo dell’edizione Hanami Questo libro, “Giochi Hanafuda: Edizione Hanami“, offre una guida completa ai giochi di carte Hanafuda, con l’obiettivo di renderli più accessibili ai nuovi giocatori. Gli autori sono stati motivati dalla complessità della storia, dai motivi floreali unici e dalla varietà dei giochi, sottolineando la difficoltà di trovare regole chiare in inglese…
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Hanafuda: Il Fascino delle Carte dei Fiori Giapponesi che Ha Fatto Nascere Nintendo – Storia, Regole e Rinascita Digitale del Gioco di Carte Più Giapponese di Sempre (quarta parte)
Reading Time: 12 minutesContinuiamo a scoprire fatti interessanti su questo gioco di carte e iniziamo un approfondimento (stavolta son solo 2, mica 8 come l’articolo precedente da me trattato). La Diversificazione Regionale degli Hanafuda in Giappone Nonostante la standardizzazione dei 12 mesi e delle 48 carte, le carte Hanafuda subirono notevoli variazioni regionali (Chihō Karuta) e cambiamenti stilistici influenzati dai diversi produttori, nonché dalle regole locali. Queste variazioni non influenzarono la struttura del mazzo; piuttosto, erano associate allo stile di disegno e, soprattutto, ai giochi regionali praticati. Oggi, lo stile “Hachi-Hachi-Bana” o “Standard Kyōto” (spesso collegato a produttori come Nintendo, originari di Kyōto) è il più comune, mentre in passato…
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Hanafuda: Il Fascino delle Carte dei Fiori Giapponesi che Ha Fatto Nascere Nintendo – Storia, Regole e Rinascita Digitale del Gioco di Carte Più Giapponese di Sempre (terza parte)
Reading Time: 9 minutesIn questo appuntamento ci addentriamo nel significato e simbolismo nascosto nelle carte, oltre ad uno sguardo sulla modernità. Storie e Leggende delle Carte Hanafuda Le carte Hanafuda non sono semplici strumenti di gioco, ma sono anche avvolte da storie e leggende che ne esaltano il significato culturale. La loro storia è intrecciata con la tradizione giapponese e alcune storie affascinanti ne raccontano l’evoluzione e il significato. Una delle leggende più affascinanti legate alle carte Hanafuda è quella di un giovane contadino che, dopo aver scoperto un mazzo di carte dimenticato, iniziò a giocare con i suoi amici. Si dice che, grazie alla sua abilità nel gioco, il…
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Hanafuda: Il Fascino delle Carte dei Fiori Giapponesi che Ha Fatto Nascere Nintendo – Storia, Regole e Rinascita Digitale del Gioco di Carte Più Giapponese di Sempre (seconda parte)
Reading Time: 10 minutesQuesta volta ci addentriamo nel vero e proprio gioco di carte. Ora l’articolo inizia davvero. Anatomia del mazzo: i 12 fiori e i 4 tipi di carta Piccola premessa: Ora, quello che viene comunemente chiamato Hanafuda è solo uno degli stili che un tempo costituivano il vasto gruppo delle carte floreali. Quello attuale è più precisamente chiamato Hachihachibana (“carte floreali otto-otto”) o Hachihachifuda (“carte otto-otto”), dal nome del gioco principale praticato con questo mazzo. Si tratta di uno stile emerso durante il periodo Meiji (1868-1912), in seguito ad alcune piccole ma interessanti modifiche grafiche applicate al primo design, che a sua volta è rimasto pressoché invariato nello…
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Hanafuda: Il Fascino delle Carte dei Fiori Giapponesi che Ha Fatto Nascere Nintendo – Storia, Regole e Rinascita Digitale del Gioco di Carte Più Giapponese di Sempre (prima parte)
Reading Time: 10 minutesPremessa Benvenuti in questo approfondito articolo sul mondo affascinante delle Hanafuda, le “carte dei fiori” che rappresentano un pilastro della cultura ludica giapponese. Se pensate che Nintendo sia solo sinonimo di videogiochi, preparatevi a scoprire come tutto sia iniziato con un semplice mazzo di carte. Le carte Hanafuda sono un elemento affascinante della cultura giapponese, ricche di storia e significato. Queste carte non sono solo strumenti di gioco, ma anche opere d’arte che riflettono la bellezza della natura e la tradizione giapponese. In questo articolo, esploreremo l’origine delle carte Hanafuda, le regole di alcuni dei giochi più popolari, (focalizzandoci su Koi-Koi), e le moderne interpretazioni di questi…
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Kyary Pamyu Pamyu: la regina del kawaii che ha conquistato il mondo (panoramica generale, quinta parte)
Reading Time: 9 minutesRieccoci in questo lungo viaggio nell’universo kawaii con protagonista indiscussa Kyary Pamyu Pamyu. Approfondimento 7: Analisi di un suo brano song Kuru kuru harajuku ANALISI DEL TESTO Riepilogo Il testo trasmette una narrazione estrosa e giocosa, esplorando temi di nostalgia e momenti fugaci. Le immagini della natura, come gli alberi di matcha e la menta, evocano un senso di innocenza e gioia. La canzone cattura l’essenza delle avventure giovanili, con riferimenti alla danza e alle risate, creando un’atmosfera vibrante. Stati d’animo Gioioso (85), Nostalgico (70), Giocoso (80), Stravagante (75), Agrodolce (60) Temi Innocenza (80), Avventura (75), Transitorietà (70), Natura (65) ANALISI MUSICALE Sounds J-Pop (90), Electropop (85),…






















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