Pinky Street: come delle bambole collezionabili diventano un music game (Quarta e ultima parte)
Concludiamo questo fenomeno ludico-culturale.
Info extra: SONGS
Dal primo game il brano n.19 artisti partecipanti: Tomoyuki Hamada, Satoshi Okubo, Shinichiro Sato, Yasutaka Hatade durata: 2.56 Key: E major BPM: 95 Camelot: 12B Sounds: Funk/soul, Folk, World & Country, Electronic, Rock, Punk, Synth-pop, Ska, Chiptune, Experimental

Dal secondo game il brano n.27 Dot Hero’s Return ~Bonus Hip-Hop Remix~ (anche sopranominata “Uomini e Donne” perchè ha lo stesso motivetto XD) artisti partecipanti: Senorita Tsukaguchi, Miyakofu durata: 3.53 Key: C major BPM: 130 Camelot: 8B Sounds: Electronic, Hip Hop, House, Breakbeat, UK Garage, Electro, Techno
Dal cd “KIRA KIRA ☆ MUSIC HOUR ORIGINAL SOUND TRACK”
キラキラ☆ミュージックアワー オリジナルサウンドトラック

brano n.25 SLOWTIME ~Arrange Ver.~ Composed and Arranged by Satoshi Okubo durata: 4.35 BPM = 80 Total Beats = 348 Downbeats = 87 Segments = 10 Sounds: Elecronic, Classical, Jazz, Stage & screen, Folk, World & country, Dungeon Synth, Ambient, Berlin-school, Neo-classical, Dark ambient
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Dal cd “Pinky Street Kira Kira ☆ Music Night Original Soundtrack”
ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックナイト オリジナル・サウンドトラック
brano n. 28 (secondo cd) STAR LIGHT LUV Vocal by Evil (CV: Eriko Kigawa), Composed by Yasutaka Hatade durata: 4.31 key: D major, BPM: 132 Camelot: 10B Sounds: Electronic, Jazz, Hip Hop, Funk/soul, Dubstep, Electro, Downtempo, Soul, Trap

Link album 1: https://mega.nz/folder/4E4FiaoA#hmU94hittdffBWjb4yRv3Q
Link album 2: https://mega.nz/folder/cNpE3YwL#jN1kMPWUrXXMZPhRFJncCg
Link album 3: https://mega.nz/folder/YRAySCLK#RlHrNhtOW6N9YPfc8cJmZw
Link album 4: https://mega.nz/folder/gIwRRRQa#xOKEYT77UAddd21lqBudSw
Info extra: GADGETS
Esplorando il sito Imadoki, nel settore dedicato alle Pinky: St, mi si è aperto un mondo di immagini perché sembra che le bambole venivano vendute con una miriade di oggettini allegati. Ve li presento in una galleria di sole immagini.
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Approfondimento 1: WONDER FESTIVAL (ワンダーフェスティバル o brevemente Wonfes ワンフェス, wanfesu)
L’Universo del Wonder Festival: Il Cuore Pulsante del Modellismo Mondiale
Il “Wonder Festival”, conosciuto affettuosamente dagli appassionati come “Wonfes”, non è solo una fiera come tante, ma rappresenta il cuore pulsante dell’intero mondo della scultura pop e del modellismo. È nato nel lontano 1984 e oggi è organizzato dal gigante giapponese Kaiyodo. Questo evento si svolge due volte l’anno, con la sessione invernale a febbraio e quella estiva a luglio/agosto, presso il vasto complesso del Makuhari Messe a Chiba, proprio alle porte di Tokyo.
Un Viaggio tra Artigianato e Industria
Quello che rende il Wonder Festival un’esperienza davvero unica è la sua doppia anima. Da un lato, è la vetrina principale per le grandi aziende del settore, come Good Smile Company, Max Factory e Kotobukiya. Queste aziende sfruttano il Wonfes per svelare le novità in arrivo nei mesi successivi, mostrando prototipi non ancora colorati o versioni finali di figure ispirate a anime, manga e videogiochi di successo.
Dall’altro lato, il vero cuore pulsante dell’evento è rappresentato dal settore dedicato ai dilettanti e agli artisti indipendenti. Qui entra in gioco il concetto di “Garage Kit”: modelli in resina prodotti in tirature limitatissime, spesso venduti come kit di montaggio da assemblare e dipingere. Grazie a un sistema di licenze temporanee (il “One-day Copyright”), gli artisti indipendenti possono vendere legalmente opere basate su personaggi protetti da copyright solo per la durata del festival, rendendo questi pezzi oggetti di culto rari e molto ambiti dai collezionisti di tutto il mondo.
L’Evento Prossimo: Inverno 2026
L’attesa è già alle stelle per il “Wonder Festival 2026 [Inverno]”, che si terrà domenica 8 febbraio 2026. Dalle 10:00 alle 17:00, i padiglioni del Makuhari Messe si trasformeranno in un vero e proprio labirinto di creatività. In questa edizione, ci si aspetta un forte focus sulle nuove tecnologie di stampa 3D, che stanno cambiando radicalmente il modo in cui i singoli scultori realizzano le loro opere, consentendo dettagli che un tempo erano impossibili da ottenere a mano in scala ridotta.
Ma non è solo l’esposizione di figure a rendere il festival speciale; è anche un punto di riferimento per il cosplay. Migliaia di visitatori partecipano indossando costumi incredibilmente elaborati, spesso ispirati alle ultime novità nel mondo delle action figure, creando un dialogo visivo continuo tra l’opera d’arte statica (la figura) e quella dinamica (il cosplayer).
Espansione Internazionale: Da Chiba al Mondo
Anche se il Giappone rimane il luogo ideale, il Wonder Festival ha avviato una significativa espansione a livello globale. Le recenti edizioni a Shanghai (l’ultima si è tenuta nell’ottobre 2025) hanno messo in luce il grande potenziale del mercato cinese, mentre il debutto del marchio negli Stati Uniti segna un nuovo capitolo per il collezionismo occidentale, cercando di portare la filosofia dei garage kit giapponesi oltre i confini asiatici.
Perché il Wonfes è Importante?
Il Wonder Festival è un vero e proprio riflesso della cultura visiva contemporanea. Non si tratta semplicemente di “giocattoli”, ma di un’alta ingegneria estetica. Ogni pezzo in mostra è il frutto di mesi di studio su anatomia, dinamismo e bilanciamento dei colori. Per un artista emergente, vincere un premio al Wonfes o attirare l’attenzione di un talent scout di Kaiyodo può rappresentare un salto dal dilettantismo a una carriera professionale come “sculptor”.
In conclusione, il Wonder Festival continua a essere, dopo oltre quarant’anni, un appuntamento imperdibile per chiunque desideri capire la direzione in cui si sta muovendo l’arte del modellismo. Che si tratti di un collezionista in cerca di un pezzo unico o di un semplice curioso, il Wonfes offre uno sguardo privilegiato sulla straordinaria capacità umana di dare forma fisica all’immaginazione. L’evento di febbraio 2026 promette di confermare questo primato, celebrando ancora una volta l’unione tra maestria artigianale e innovazione industriale.

video in italiano dell’evento: https://www.youtube.com/live/U2rFV5HAr68?si=U31Hjr4hSx8U_BHc
video dell’edizione a Shanghai: part.1 https://youtu.be/WR2L5KtQEO4?si=S8KVWKqhyDz-_LZp
part.2 https://youtu.be/F6MsoRNSeRA?si=mQT12oU_0ZaOXbSr
Schemi a punto croce
Concludiamo questo percorso con un link video che riassume tutto: https://notebooklm.google.com/notebook/290c2171-7f33-40d6-8527-6e67cfc598d5
Samantha Sisto
Image credits in this article:
https://www.iwafu.com/en/events/1018863;
https://wonfes.jp/#:~:text=%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B,WF%E5%85%AC%E5%BC%8FTwitter;
http://www.imadokicollection.it/WebImadoki_18_Pinky/pinky_home.html;
https://remusic.ai/ai-music-analyzer;
https://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/kira-kira-music-hour-original-sound-track;
https://audioaidynamics.com/
Info credits in this article:
https://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/kira-kira-pop-princess-nintendo-ds-gamerip; https://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/pinky-street-kira-kira-music-hour-pop-princess-soundtrack; https://www.zophar.net/music/nintendo-ds-2sf/kira-kira-pop-princess; https://www.101soundboards.com/boards/671623-pinky-street-kira-kira-music-hour-pop-princess-video-game-music;
https://en.japantravel.com/chiba/wonder-festival/69488; https://jasumo.com/listing/wonder-festival/#:~:text=Today%2C%20Wonder%20Festival%20continues%20to,dedication%20to%20pop%20culture%20innovation; https://it.wikipedia.org/wiki/Wonder_Festival#:~:text=Il%20Tokyo%20Wonder%20Festival%20(%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC,pi%C3%B9%20grandi%20compagnie%20di%20giocattoli; https://en.wikipedia.org/wiki/Wonder_Festival#:~:text=The%20Wonder%20Festival%20(%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%90%E3%83%AB,(Jul%2031%2C%202009;
https://www.m-messe.co.jp/en/event/detail/8208?hl=it


